Объектно-ориентированное программирование простым языком объясняют эксперты
Эта документация дает возможность всем заинтересованным лицам сформировать свое представление о продукте и сценариях пользовательского поведения, которые должны быть реализованы в ходе итераций разработки. С BDD-подходом мы также снижаем порог входа в проект новых участников. TDD считается одной из форм правильного метода построения приложения. Философия разработки на основе тестов заключается в том, что ваши тесты являются спецификацией того, как ваша программа должна вести себя. Если вы рассматриваете свой набор тестов как обязательную часть процесса сборки, если ваши тесты не проходят, объектно ориентированное программирование программа не собирается, потому что она неверна.
Объектно-ориентированное программирование
Взгляд на программирование «под новым углом» (отличным от процедурного) предложили Алан Кэй и Дэн Ингаллс в языке Smalltalk. Здесь понятие класса стало основообразующей идеей для всех остальных конструкций языка (то есть класс в Смолтоке является примитивом, посредством которого описаны более сложные конструкции). Именно он стал первым широко распространённым объектно ориентированным языком программирования. Субъектно-ориентированное программирование расширяет понятие объекта посредством обеспечения более унифицированного и независимого взаимодействия объектов. Может являться переходной стадией между ООП и агентным программированием в части самостоятельного их взаимодействия.
Объекты и классы: как их использовать
Этот паттерн также как и предыдущий, содержит набор объектов, но не все они обязаны быть одиночками. Статические и классовые методы доступны без инстанцирования. Обратите внимание на первый аргумент – self – общепринятое имя для ссылки на объект, в контексте которого вызывается метод. Этот параметр обязателен и отличает метод класса от обычной функции.
Порядок разрешения доступа к атрибутам
При создании класса мы упрощаем его до тех атрибутов и методов, которые нужны в этом конкретном коде, не пытаясь описать его целиком и отбрасывая всё второстепенное. Скажем, все кошки теоретически умеют охотиться, но если наша программа не предназначена для ловли мышей, то и прописывать этот метод незачем. Используя эти свойства и методы, можно значительно ускорить разработку, сделать код более читаемым. К тому же самому программисту проще составлять код, если он думает с помощью объектов. Представьте себе музыкальный плеер, который может воспроизводить разные аудиоформаты, такие как mp3, wav и flac. Для каждого формата требуется свой метод воспроизведения, однако, вместо создания методов Play, PlayMp3, PlayWav, PlayFlac, правильнее будет использовать общий метод Play.
лучших книг о шаблонах проектирования
В Python вы можете поучаствовать не только в создании объекта, но и в его удалении. Специально для этого предназначен метод-деструктор __del__. Подробнее о других специальных методах жизненного цикла объектов поговорим чуть ниже.
Подобрать программу и поступить
Кроме наследования, существует и другой способ организации межклассового взаимодействия – ассоциация (агрегация или композиция), при которой один класс является полем другого. Используя множественное наследования можно создавать классы-миксины (примеси), представляющие собой определенную особенность поведения. Например, вавтомобиле такие разрешенные методы – это руль, коробка передач, педали газа итормоза и прочее, чем мы можем управлять во время движения. И по большому счету, нам не важно, как именнодостигается результат, главное, чтобы ехали! Экземпляром класса (объектом) называет целый робот, который создан точно по чертежу. Эти понятия являются основой ООП и позволяют разработчикам создавать модульные, повторно используемые и легко поддерживаемые программы.
В самом простом случае все, что мы можем сделать при общении в соцсети – отправить кому-то сообщение и прочитать сообщения, отправленные нам. Благодаря абстракции, полиморфизму и наследованию можно не писать один и тот же код много раз. Интерфейсы и классы в ООП могут легко преобразовываться в подобие библиотек, которые можно использовать заново в новых проектах.
Все эти дорисовки мы сделаем в классе наследнике, основной функционал которого взят из родительского класса. Поскольку на примере все усвоить гораздо проще, то давайте за пример возьмем робота, которого постараемся описать за счёт классов в ООП. ООП может быть полезно при моделировании банковских счетов.
С их помощью можно передать объекту параметры и провести необходимые операции. Объект — это экземпляр класса, или его копия, которая находится в памяти компьютера. Например, когда вы создаёте переменную типа String и присваиваете ей значение «Строка», то в памяти создаётся экземпляр класса String.
Это позволяет не копипастить код по двести раз, а один раз нормально написать и потом много раз использовать. Чаще всего под обычным понимают процедурное программирование, в основе которого — процедуры и функции. Функция — это мини-программа, которая получает на вход какие-то данные, что-то делает внутри себя и может отдавать какие-то данные в результате вычислений. Представьте, что это такой конвейер, который упакован в коробочку.
Но экземпляры этого класса, которых, к слову, можно создавать сколько угодно, уже будут раскрашены в любые цвета. Стабильность работы приложения, разработанного через тестирование, выше за счёт того, что все основные функциональные возможности программы покрыты тестами и их работоспособность постоянно проверяется. Заместитель — это структурный паттерн проектирования, который позволяет подставлять вместо реальных объектов специальные объекты-заменители. Эти объекты перехватывают вызовы к оригинальному объекту, позволяя сделать что-то до или после передачи вызова оригиналу.
Также ООП экономит время при поддержке и доработке приложения. Объектно-ориентированное программирование определяют через четыре принципа, по которым можно понять основы работы. Иногда количество сокращают до трех — опускают понятие абстракции. Объект — это набор переменных и функций, как в традиционном функциональном программировании. При разработке на основе типов ваши типы данных и сигнатуры типов являются спецификацией программы.
В первое время они должны отражать окружающий нас мир и только потом трансформироваться в абстракции и переходить к языку программирования. Часто статьи про ООП начинаются с кучи терминов, теории и сложных объяснений подходов и парадигм. Например, инкапсуляцию удобно объяснять с помощь магазина, где есть витрина, на которой все видно и красиво расставлено и есть склад, куда обычного покупателя не пускают.
К примеру, возьмём числа типа Int64 и создадим с помощью них числа с плавающей точкой. Такой класс, конечно, уже есть, но мы можем переопределить его по-своему. Классы могут передавать свои атрибуты и методы классам-потомкам. Например, мы хотим создать новый класс «Домашняя кошка».
- На практике деструктор используется редко, в основном для тех ресурсов, которые требуют явного освобождения памяти при удалении объекта.
- Исследуем, как работает Bootcamp, как выбрать курсы и подготовиться к учебе, и какие перспективы есть у выпускников.
- Она, свою очередь, по нашему запросу «нужен человек», будет либо сама работать как отдел кадров, либо же найдет другую компанию, которая предоставит данные услуги.
- Руководитель отдела также является сотрудником, но он обладает рядом дополнительных свойств, например, у него есть подчиненные.
IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ here.