Как создать игру на Unity: инструкция для новичков

как установить unity

Теперь можно комбинировать и перемещать эти объекты, менять их форму, причем сделать это можно с помощью мыши или горячих клавиш, не написав ни одной строчки кода. Например, из перечня платформ самых разных видов можно выбрать одну и мышкой перетащить ее в рабочую область. Сделать игру на Unity сможет даже начинающий кодер, который не знает С#.

как установить unity

Вместе с преподавателем курса по Unity и C# Василием Горелкиным подготовили краткую инструкцию по установке Unity для тех, кто хочет начать создавать свои игры. Чтобы сделать объект дочерним, достаточно в окне Hierarchy нажать на него левой кнопкой мыши и перетащить на нужный объект. Эта кнопка позволяет увеличить размер устройства до размеров окна Game View. Кнопка Rotate позволяет повернуть устройство — положить его вертикально или горизонтально, в зависимости от того, какую игру вы делаете. Управление при помощи гироскопа тоже не проверишь. Механики с их использованием всё равно придётся тестировать отдельно на настоящем смартфоне, подключив его напрямую к Unity или загрузив билд.

Но для тех, кто только начинает знакомство с движком, она не нужна. Для работы со скриптами и создания более сложных механик разработчикам в любом случае понадобится С#, так что к его изучению вы тоже рано или поздно придете. Двойным кликом мыши скрипт открывается в текстовом редакторе.

Теги нужны, чтобы объекты определённой группы было проще находить через скрипт. Например, если надо разом удалить всех врагов на уровне, то искать их вы будете по общему тегу Enemy, а не по имени, которое у каждого врага своё. В Unity есть множество различных процессов, которым необходимо знать, какие объекты у вас динамические, а какие статические.

как установить unity

Hierarchy

Этот инструмент предназначен для изменения размеров коллайдера. Кнопки сверху вниз соответствуют клавишам Q, W, E, R, T, Y. Кнопка со значком в виде руки называется View.

Как создать простую игру

Через неё мы выбираем иконку, которой в окне Scene будет обозначен объект. Это удобно, если сам объект не имеет никакого визуального представления в сцене — ни модели, ни спрайта. Её выпадающее меню также вызовется, если в самой верхней панели редактора Unity выбрать Assets, а затем Create. Вернёмся к серой полоске вверху окна Scene. Следующая кнопка, Grid Visual, позволяет включать и выключать в окне отображение сетки, а также настраивать её расположение. В правой верхней части окна Scene располагается фигурка Orientation, с разноцветными конусами.

  1. По своей сути окно Project — это просто отражение папки Assets внутри вашего проекта, созданного на Unity.
  2. В любом случае файл появится и там, и там.
  3. Ей удобнее пользоваться при работе с трёхмерными объектами.
  4. Очень важно, чтобы и сам файл, и его метафайл в вашей папке с проектом находились рядом друг с другом.

Установка игрового движка Unity

Но при первом запуске нового проекта они будут делить одну и ту же зону в центре. Переключаться между ними можно с помощью вкладок Scene и Game вверху окна. Центр — это основной способ установки редактора Unity, создания проектов и управления работой с Unity.

Эта курс доллар сша usd функция нужна, например, для того, чтобы работать в Unity одновременно с нескольких мониторов. На каждый из них вы сможете выводить изображение с отдельной камеры. Так можно использовать до восьми мониторов за раз. Справа от  поля с именем объекта есть ещё одно поле для галочки, помеченное словом Static. Слева от поля для галочки находится кнопка с изображением куба.

Узнаете, как удерживать интерес игроков и монетизировать игры. А мы поможем вам начать карьеру в игровой индустрии. Разумеется, редактор Unity гораздо сложнее.

У них разные параметры и разный набор функций, поэтому и выглядят они по-разному. Важно помнить, что у каждого бинарные опционы биткоин компонента слева от названия есть поле для галочки. Если галочку убрать, то компонент будет выключен. Как мы говорили ранее, в Unity все игры на самом деле трёхмерные.

Уроки по Unity: установка движка, настройка интерфейса и работа с объектами

В Game мы её тестируем прямо в редакторе Unity. Чтобы создать триггер, нужно накинуть тот же самый компонент коллайдера, но поставить галочку Is Trigger. Триггер (Trigger) — это пространство на карте, при попадании объекта в которое происходит действие; он тоже обводит объект или область в пространстве по краям. По сути, это тот же коллайдер, только триггер позволяет объектам проходить внутрь этой области. В консоли можно будет заметить, что апдейт действительно срабатывает каждый фрейм и объект, к которому применен этот скрипт, плавно движется.

Для этого кликните по объекту правой кнопкой мыши и в выпавшем меню выберите пункт Set As Default Parent. Обратите внимание, что после этого имя объекта, ставшего родительским по умолчанию, будет выделено жирным. Чтобы добавить объект из Project на сцену, достаточно перетащить мышкой его файл в окно Scene либо в окно Hierarchy. В любом случае файл появится и там, и там.

В правой верхней части окна Scene располагаются инструменты, с помощью которых мы можем определить, какие элементы управления сценой будут отображаться в окне. Справа экрана (зелёная зона) находится окно Inspector. В нём отображаются все свойства выделенного объекта или ассета. Здесь мы можем посмотреть, что вообще собой представляет объект, из чего он состоит, какие скрипты им управляют, что определяет его внешний вид.

Причём делает это не только в режиме Global, но и в режиме Local. Шаг, с которым будет перемещаться объект по сцене, задаётся в выпадающем меню топ валютных пар для заработка на форекс кнопки Snap Increment отдельно. В самом низу панели Tools находится кнопка Transform. Она просто объединяет в себе инструменты Move, Rotate и Scale. Ей удобнее пользоваться при работе с трёхмерными объектами.

Уроки по Unity: установка движка, настройка интерфейса и работа с объектами

как установить unity

У них разные параметры и разный набор функций, поэтому и выглядят они по-разному. Важно помнить, что у каждого компонента слева от названия есть поле для галочки. Если галочку убрать, то компонент будет выключен. Как мы говорили ранее, в Unity все игры на самом деле трёхмерные.

  1. Например, можно посмотреть, как игра будет выглядеть на Huawei P40 Pro, или Apple iPhone 12, или Xiaomi Mi5.
  2. Вы с нуля освоите принципы геймдизайна и научитесь работать с популярными движками Unity и Unreal Engine.
  3. Также вы можете кликнуть правой кнопкой мыши по объекту, который хотите сделать дочерним, и в выпадающем меню выбрать вариант Create Empty Parent.
  4. У них разные параметры и разный набор функций, поэтому и выглядят они по-разному.

Добавление объекта

С её помощью мы можем быстро поменять угол, под которым смотрим на сцену. При этом курс новозеландского доллара nzd к доллару сша надо понимать, что вид на сцену в окне Scene вовсе не равнозначен тому, который мы получим в окне Game, то есть в игре. Изображение в окно Scene выводит камера Scene view camera. А изображение в окно Game выводит объект с компонентом Camera, который располагается в сцене. Чтобы установить движок, вам надо зайти на сайт unity.com и нажать на кнопку «Тарифы и цены» (Plans and pricing).

Project

Эта функция нужна, например, для того, чтобы работать в Unity одновременно с нескольких мониторов. На каждый из них вы сможете выводить изображение с отдельной камеры. Так можно использовать до восьми мониторов за раз. Справа от поля с именем объекта есть ещё одно поле для галочки, помеченное словом Static. Слева от поля для галочки находится кнопка с изображением куба.

Другие варианты установки

Откройте установщик Unity, который вы только что скачали. Нужно прочитать и согласиться с условиями обслуживания. Объекты в сцене можно группировать, разделяя на родительские и дочерние. Дочерние объекты наследуют некоторые свойства родительских, например положение в пространстве. Здесь можно выбрать язык, на котором работает устройство, или протестировать, что произойдёт в случае нехватки памяти. Простой пример — шутер с видом от первого лица.

В Game мы её тестируем прямо в редакторе Unity. Чтобы создать триггер, нужно накинуть тот же самый компонент коллайдера, но поставить галочку Is Trigger. Триггер (Trigger) — это пространство на карте, при попадании Big Forex Money объекта в которое происходит действие; он тоже обводит объект или область в пространстве по краям. По сути, это тот же коллайдер, только триггер позволяет объектам проходить внутрь этой области. В консоли можно будет заметить, что апдейт действительно срабатывает каждый фрейм и объект, к которому применен этот скрипт, плавно движется.

как установить unity

В правой верхней части окна Scene располагаются инструменты, с помощью которых мы можем определить, какие элементы управления сценой будут отображаться в окне. Справа экрана (зелёная зона) находится окно Inspector. В нём отображаются все свойства выделенного объекта или ассета. Здесь мы можем посмотреть, что вообще собой представляет объект, из чего он состоит, какие скрипты им управляют, что определяет его внешний вид.

Вместе с преподавателем курса по Unity и C# Василием Горелкиным подготовили краткую инструкцию по установке Unity для тех, кто хочет начать создавать свои игры. Чтобы сделать объект дочерним, достаточно в окне Hierarchy нажать на него левой кнопкой мыши и перетащить на нужный объект. Эта кнопка позволяет увеличить размер устройства до размеров окна Game View. Кнопка Rotate позволяет повернуть устройство — положить его вертикально или горизонтально, в зависимости от того, какую игру вы делаете. Управление при помощи гироскопа тоже не проверишь. Механики с их использованием всё равно придётся тестировать отдельно на настоящем смартфоне, подключив его напрямую к Unity или загрузив билд.

Для этого кликните по объекту правой кнопкой мыши и в выпавшем меню выберите пункт Set As Default Parent. Обратите внимание, что после этого имя объекта, ставшего родительским по умолчанию, будет выделено жирным. Чтобы добавить объект из Project на сцену, достаточно перетащить мышкой его файл в окно Scene либо в окно Hierarchy. В любом случае файл появится и там, и там.

Через неё мы выбираем иконку, которой в окне Scene будет обозначен объект. Это удобно, если сам объект не имеет никакого визуального представления в сцене — ни модели, ни спрайта. Её выпадающее меню также вызовется, если в самой верхней панели редактора Unity выбрать Assets, а затем Create. Вернёмся к серой полоске вверху окна Scene. Следующая кнопка, Grid Visual, позволяет включать и выключать в окне отображение сетки, а также настраивать её расположение. В правой верхней части окна Scene располагается фигурка Orientation, с разноцветными конусами.

Узнаете, как удерживать интерес игроков и монетизировать игры. А мы поможем вам начать карьеру в игровой индустрии. Разумеется, редактор Unity гораздо сложнее.

Hierarchy

Кнопка Stats выводит на экран статистику о производительности. Именно здесь можно посмотреть частоту кадров (FPS) в вашей игре в конкретный момент. Кнопка Mute Audio заглушает во время тестирования все на каких биржах можно заработать звуки игры. Далее давайте разберёмся подробнее, что представляет собой каждое из пяти основных окон Unity.

Теперь можно комбинировать и перемещать эти объекты, менять их форму, причем сделать это можно с помощью мыши или горячих клавиш, не написав ни одной строчки кода. Например, из перечня платформ самых разных видов можно выбрать одну и мышкой перетащить ее в рабочую область. Сделать игру на Unity сможет даже начинающий кодер, который не знает С#.

Как создать игру на Unity: инструкция для новичков

как установить unity

Может быть, это машина, в которую можно сесть, или это просто ваза на полке, но её можно разбить? Всё определяют компоненты, которые вы добавляете объекту в окне Inspector. В окне Inspector отображается начинка выделенного игрового объекта, файла или ассета. Кнопка Effects позволяет включать и выключать в окне Scene изображение различных эффектов, например скайбокс, постобработку или частицы, созданные Particle System. На следующей кнопке 2D мы можем перевести отображение сцены в режим для двухмерной игры.

  1. Rect позволяет изменять размер 2D-объектов и UI-объектов, то есть элементов интерфейса, в игре.
  2. Обратите внимание, что после этого имя объекта, ставшего родительским по умолчанию, будет выделено жирным.
  3. Если галочку убрать, то Unity будет игнорировать этот объект и все его компоненты.
  4. Выделить объект для работы с ним можно и в сцене.

Теги нужны, чтобы объекты определённой группы было проще находить через скрипт. Например, если надо разом удалить всех врагов на уровне, то искать их вы будете по общему тегу Enemy, а не по имени, которое у каждого врага своё. В Unity есть множество различных процессов, которым необходимо знать, какие объекты у вас динамические, а какие беспроигрышная стратегия форекс статические.

В первом случае объект, который удаляется от камеры в сторону горизонта, становится меньше, во втором нет. На самом деле все игры в Unity трёхмерные. Проще начинать с 2D-проектов, так как для этого формата создано больше готовых ассетов. После обучения можно перейти к созданию своей первой игры на Unity с помощью кнопки NEW в меню проектов. Для этого нужно зайти на официальный сайт проекта и выбрать бесплатный тариф для физических лиц — Personal. Его будет достаточно для самостоятельного изучения Unity и создания первой игры.

как установить unity

Rect позволяет изменять размер 2D-объектов и UI-объектов, то есть элементов интерфейса, в игре. Можно использовать его и для торговля против тренда 3D-объектов, но заточен он именно под 2D. При помощи этого инструмента можно перемещать объект, вращать его и изменять масштаб. Крайняя справа кнопка Layout позволяет изменить расположение пяти ключевых окон в редакторе Unity, о которых мы говорили выше. Действительно, освоить основы создания игр на Unity может любой, кто достаточно мотивирован.

Она позволяет выбрать с какой из камер, размещённых на уровне, будет выводиться изображение в окно Game в конкретный момент. Если нажать на эту кнопку, появится выпадающее меню, состоящее из строчек Display 1, Display 2, Display 3 и так далее. За поведение игровых объектов отвечают присоединенные к ним компоненты (Components). Базовый компонент любого объекта — Transform, он отвечает за положение элемента в окне Scene, возможность поворачивать и масштабировать его. К базовому компоненту можно добавить, например, Renderer, который меняет цвет, или RigidBody, который отвечает за массу и физику объекта.

Установка игрового движка Unity

При нажатии на кнопку выпадает меню, где можно выбрать, какие именно значки будут выведены на экран. Если в нём выбрать вариант Play Maximized, то при тестировании игры окно Game будет переходить в почти полноэкранный режим. Если добавить компонент Sprite Renderer, то у выделенного объекта появится спрайт. А  вот какой именно это будет спрайт, вы уже выбираете отдельно в самом компоненте Sprite Renderer в поле Sprite.

Большое количество обучающих материалов и активное комьюнити значительно облегчают первые этапы знакомства с движком и создание первого проекта. Условно — какое изображение будет нарисовано целиком, а какое будет расположено позади него. Но для начала изучения Unity рассказанных нами основ пока будет достаточно.

Project

И даже все возможности и нюансы работы с интерфейсом описать в одном материале невозможно. Например, окно Hierarchy позволяет работать одновременно сразу с несколькими сценами, располагая их в иерархии, как и другие объекты. Если вы добавляете в сцену какой-то новый объект, то он появляется в окне Hierarchy.

Причём делает это не только в режиме Global, но и в режиме Local. Шаг, с которым будет перемещаться объект по сцене, задаётся в выпадающем меню кнопки Snap Increment отдельно. В самом низу панели Tools находится кнопка Transform. Она просто объединяет в себе инструменты Move, Rotate и Scale. Ей удобнее пользоваться при работе с трёхмерными объектами.

Еще один бесплатный тариф — студенческий, но он подойдет тем, кто зарегистрирован на GitHub и может подтвердить свой ученический статус. Кроме Genshin Impact, на Unity созданы такие известные проекты, как Hearthstone, Cuphead, Pokemon GO и многие другие. Онлайн-магистратура «Управление разработкой компьютерных игр». Проекты от ведущих IT-компаний, практика в ИИ-лаборатории и диплом Иннополиса — лидера высшего образования в геймдеве. Unity — это игровой движок для разработки, управления и развития мобильных и десктопных игр или консолей.

Этот инструмент предназначен для изменения размеров коллайдера. Кнопки сверху вниз соответствуют клавишам Q, W, E, R, T, Y. Кнопка со значком в виде руки называется View.

Hierarchy

Если вы хотите сделать акции amazon двухмерную игру, то вам будет удобнее вариант 2D. Это лишь основные инструменты, которые вам понадобятся для создания игры на Unity. Вы также можете использовать другие инструменты, такие как Blender для создания 3D-моделей или Framer для создания прототипов. После установки все ассеты будут доступны в окне Project.

Как создать простую игру

Но для тех, кто только начинает знакомство с движком, она не нужна. Для работы со скриптами и создания более сложных механик разработчикам в любом случае понадобится С#, так что к его изучению вы тоже рано или поздно придете. Двойным кликом мыши скрипт открывается в текстовом редакторе.

Но при первом запуске нового проекта они будут делить одну и ту же зону в центре. Переключаться между ними можно с помощью вкладок Scene и Game вверху окна. Центр — это основной способ установки редактора Unity, создания проектов и управления работой с Unity.

Внизу экрана (синяя зона) находится окно Project. Здесь хранятся все ассеты, из которых вы строите игру. Создать новый проект можно через раздел Projects. После нажатия на кнопку New project вы попадёте в раздел, где можно выбрать, как будет настроен редактор по умолчанию.